reede, 13. detsember 2013

Animeeritud jõulukaart

Miks mitte üllatada tuttavaid ühe animeeritud jõulukaardiga?

Keskkondi, kus neid kaarte teha saab, on päris mitmeid. Otsisin välja sellised, mida oleks lihtne kasutada ja kuhu ei peaks eraldi kasutajakontot looma!

I wish you to

http://iwishyouto.com/ on keskkond, kus saab ise kaardi joonistada ning see joonistamine muudetakse animatsiooniks.

NB! Salvestatakse kõik liigutused, kas  valesti läinud asja kustutamine. Seega oleks mõistlik enne päris kaardi salvestamist enne veidi harjutada.

Kaardi joonistamiseks klõpsa nuppu "Make a new card".

Joonistamisvalikud (pliiatsijoone värv, paksus, läbipaistvus) asuvad töölauast vasakul.



Taustaga seotud tegevused aga paremal. Tausta saab värvida ühevärviliseks või lisada sinna pilt. Tausta värvi vahetamiseks tuleb vahetada ära pliiatsi värv vasakul. Vana taust värvitakse koos joonistusega üle.


Kaarti saab jagada lingiga, või postitada erinevatesse keskkondadesse või oma blogisse või kodulehele.





LunaPic

http://www161.lunapic.com/editor/

esmaspäev, 25. november 2013

Mine-craft - kaameratöö

Video loomisel on võimalik liigutada ka kaamerat - teha lähivaateid, üldplaani, muuta võttenurka.

Selleks tuleb Tempo muutmise real sissa lülitada kaamera (klõps kaamera märgil). Pildil on toodud ka mõned olulisemad kaamera reguleerimise võimalused.

Kui kaamera on sisse lülitatud, siis ilmub ajajoonele (Timeline) ka sõna Camera. Nüüd saab kaamera erinevaid vaateid sama moodi salvestada, nagu tegelaste liikumisi.

Kui klõpsata Camera real olevatel võtmekaadritel (keyframes), siis avaneb kaamera seadete valik (paremal üleval).





esmaspäev, 18. november 2013

Mine-imator

Midagi Minecrafti fännidele, aga väga sobilik ka animatsiooni õppimiseks!

Programmi saab endale alla laadida siit. Edasi tuleb see oma arvutis lahti pakkida ning käivitada. Programm ei vaja installeerimist.

Kooliarvutitest leiad programmi, kui klõpsad My Computer -> Kogukool ja sealt teed lahti kausta Multimeediaring. Kopeeri sealt kaust nimega Mine-imator v0.6.2 oma arvuti töölauale. Tee see kaust arvuti töölaual lahti ning ava sealt fail nimega Mine-imator

Animeerimine on veidi sarnane fläshiga. Lavale tuleb tuua tegelane. Tegelase või objektide lisamiseks klõpsa ekraani paremas servas nuppu Add.
Tegelane tekib platsile. Selleks, et teda animeerima asuda, tuleb kõigepealt ajajoonele (timeline) tekitada esimene kaader (tegelase lisamisel ilmub tema nimi juba timeline loetellu). Selleks klõpsa tegelase nime taga timeline'l, sinna peaks tekkima väike ruuduke. Tekkis esimene kaader ja tegelane on nüüd animeeritav.
Tegelase liigutamiseks saab kasutada vasakul paneelis olevaid valikuid Position (liigutab edasi-tagasi ja üles-alla), peale selle valiku lahtitegemist ilmuvad tegelasele külge nooled, mille abil saab teda otse laval liigutada). Rotation (pöörab ja keerab, peale selle valiku lahtitegemist ilmuvad tegelasele külge rõngad, mille abil saab teda otse laval pöörata ja keerata).
Tegelase kehaosi (käed, jalad) saab samuti liigutada. Selleks tuleb vastav osa vasakult omaduste paneelis välja valida. Nüüd ilmuvad nooled ja rõngad just selle osa külge (NB! Nooled nihutavad kehaosa kogu tegelasest eemale).

Animatsiooni tegemiseks tuleb lisada järjest ajajoonele kaadreid (nihutad must joont ning klõpsad tegelase nime taga sellele joonele kastikesi ehk kaadreid). Kui muudad tegelast (liigutad, muudad välimust,suurendad-vähendad jms), siis tuleb selle jäädvustamiseks teha ka uus kaader.

Teiste tegelaste või objektide lisamiseks klõpsa Timeline'l ning vasakul avaneb uuesti lisamise paneel. Järgmine tegelane ilmub peale lisamist samuti Timeline'le eelmise objekti alla ning teda saab samuti hakata animeerima (paralleelselt eelmise tegelasega).

Kaadri kustutamiseks tuleb kastikesel teha parem hiireklõps ning valida sealt Delete. NB! kustutatud kaadrist ees- ja tagapool olevad kaadrid jäävad alles!
Kui soovid objekti ühest asukohast teise liigutada nii, et jääks mulje tema kõndimisest, siis tee lisa ajajoonele kõigepealt asukohad, mille vahel liikumist soovid ning siis klõpsa esimese asukoha kaardil parema hiireklahviga ning vali sealt "Create walking animation to next keyframe". Siis tekitab programm ise liikumist imiteerivad kaardid.
Animatsiooni salvestamiseks klõpsa akna ülaosas olevad disketimärgiga nuppu. Kui salvestad animatsiooni Mine-imatori formaadis, siis saad seda näiteks järgmisel tunnil edasi teha. Kui aga said filmi valmis, siis vali sealt filmina salvestamise märk (vt allolevat joonist). Film salvestatakse avi-formaadis.










esmaspäev, 4. november 2013

Piltidelt tausta eemaldamine - Clippingmagic.com

http://clippingmagic.com/

Keskkond, kus on saab piltidelt tausta eemaldada (näiteks kui on vaja mingilt pildilt ainult ühte objekti, mida siis teisele pildile näiteks peale kleepida).

NB! Sisselogimist ei vaja!

Avalehel tuleb lihtsalt arvutist fail valida ning siis keskkonda üles laadida.

Tausta kaotamiseks tuleb näidata ära kus on taust ja kus on objekt (taust punase nupuga ja objekt rohelisega).

Download nupu alt saab pildi arvutisse salvestada. Pilt salvestatakse png formaati (see formaat lubab läbipaistvat tausta, mida näiteks tavaline jpg pildiformaat ei luba).

Refine nupu alt saab määrata, millised jäävad objekti servad - kas teravad, nagu kääridega lõigatud, või siis hägusa üleminekuna taustast.


Ülesanne!
Otsi internetist üks pilt, millelt soovid tausta eemaldada.
Salvesta see pilt endale arvutisse (ava veebis pilt ning klõpsa pildil paremat hiireklahvi ja vali Salvesta pilt kui / Save image as).
Lae pilt clippingmagic.com keskkonda üles ja eemalda taust.
Salvesta ilma taustata pilt oma arvutisse.

esmaspäev, 7. oktoober 2013

Veebipõhised joonistuskeskkonnad

InspirARTion

http://intelloware.com/art/#
Veebikeskkond, kus on võimalik hiire abil joonistada. Joonistada saab valgele taustale erinevate värvidega. Põnevaks teeb joonistamise see, et võimalik on kasutada peegeldust ning kaleidoskoopi - üks joonistus kopeeritakse peegelpildis ka lehe teisele poole (väga hea sümmeetriliste kujundite joonistamiseks).

Salvestada saab ka läbipaistva taustaga pilti (transparent).

Psykopaint

http://www.psykopaint.com/painter.html
Siin on võimalik ise joonistada (kasutades näiteks kuulsate kunstnike maalimisstiile) või siis töödelda fotot maalisarnaseks. Keskkond on üldiselt tasuta, aga pildi salvestamiseks arvutisse tuleb siiski sinna kasutajakonto luua (võimalik siduda Facebookiga). Teatud tööriistu saab kasutada punktide eest. Punkte saab näiteks sõpradega piltide jagamise vms eest.


Pixlr

Juhendid ja õppematerjalid leiad siit: http://multimeediaring.blogspot.com/search/label/pixlr



esmaspäev, 30. september 2013

2013/2014 õppeaasta

Palun vasta küsitlusele!

Kui küsitlusele on vastatud, siis täna on selline sisseelamise tund :). Need, kes eelmisel aastal juba ringitöös osalesid, saavad anda oma panuse õpetajate päeva tervituskaartide koostamisse.

Kõige lihtsam on neid teha www.pizap.com keskkonnas. Juhendi meeldetuletuseks leiad blogi paremalt äärelt sõna Pizap alt!

kolmapäev, 22. mai 2013

Google Maps


https://maps.google.com/

Google Maps kaardirakendust saab kasutada ka endale vajaliku kaardi joonistamiseks ja seda kaarti saab ka sõpradele edasi saata. Lisaks saab siin ka teekonda sihtpunkti jõudmiseks otsida (teekond kuvatakse kaardil koos juhendiga, milliseid teid mööda liikuda ning kust ära pöörata - arvestatakse muidugi ainult neid teid, mis on GoogleMapsi keskkonnas olemas).

Teejuhiste otsimine

Selleks, et otsida juhiseid, ei pea isegi keskkonda sisse logima! Selleks tuleb lihtsalt klõpsata nuppu "Hangi juhised" ning sisestada liikumise alguspunkt (A) ja sihtkoht (B). Sisestada tuleb koha aadress või koha geograafilised koordinaadid.

  • Koha geograafilisi koordinaate saab leida ka Googlemaps kaardilt, selleks otsi koht kaardil üles ning klõpsa seal paremat hiireklahvi. Vali rippmenüüst "Whats here?". Kaardile ilmub roheline nool ning Google otsingukasti koha geograafilised koordinaadid.

Edasi klõpsa nupul Hangi juhised ning teekond punktist A punkti B kuvatakse kaardi peal.

Oma kaardi koostamine

Oma kaardi koostamiseks tuleb Google keskkonda sisse logida (Google konto või gmaili meiliaadress). Edasi tuleb klõpsata Minu kohad ja punasel nupul "KOOSTA KAART".

Kõigepealt tuleb kaardile anda nimi (muidu jääbki tema nimeks Untitled). Avaldamisel on kaks valikut: Public valiku puhul on kaart internetis kõikidele nähtav (avalik). Unlisted valiku puhul näevad kaarti ainult need, kellele kaardilingi saadad.

Kaardi joonistamiseks on kaardiakna ülaosas väike menüü.

Asukohta saab kaardile lisada "õhupalli" nupuga. Klõpsad nupul ning lohistad punkti kaardil soovitud kohta. Nupul klõpsates saab kirjutada objekti nime ning lisada sinna ka pikem kirjeldus (Rich text võimaldab ka teksti kujundada ning sisestada näiteks linki mõnele teisele lehele või ka pilti objektist). Pildina saab lisada ainult juba internetis üleval olevat pilti (üles laadida Google mapsi neid ei saa), seega on üks võimalus pilt internetist enne valmis otsida ja link siis lisada. Kui tahate lisada oma pilte, siis tuleb need enne kuhugile internetigaleriisse üles panna (üks hea lahendus selleks on www.picasaweb.com, mis on ka Google kontoga kasutatav).

Lisaks asukohale saab kaardile joonistada veel erinevaid pindu (alloleval pildil on joonistatud korvpalliplats ja ramp) või teid. Selleks tuleb avada joone tööriist. Nii joone kui pinna joonistamise lõpetab topeltklõps hiire vasaku klahviga viimases punktis.
Joontele ja pindadele saab samuti nimetusi anda ning kirjeldusse (rich text vaates) pilte ja linke lisada.

Kaardi jagamine

Kui kaart on valmis, siis saab seda sõpradega jagada. Jagamiseks tuleb klõpsata ketikujulisel nupul ning siis avanenud aknast kopeerida kaardi link (Short URL teeb pikast lingist lühikese).

Kaarti saab vistutada ka kodulehele, sellekst tuleb kodulehele kopeerida alumises kastis olev kood. Customize and preview embed map alt saab määrata kui suurt kaarti näidatakse ning milline osa sellest on kohe esiplaanil.



View Minu kodukoht in a larger map

kolmapäev, 8. mai 2013

GPS-i abil oma GoogleMaps kaardi koostamine

GPS seadmed

GPS seadmed võimaldavad meil satelliitide abil Maa pinnal oma asukohta määrata.
Ümber Maa tiirleb 24 satelliiti ning igas Maakera punktis on neist ühel ajahektel nähtavad vähemalt 4. Nende 4 satelliidi signaali abil suudabki GPS seade meile teada meie asukoha geograafilised koordinaadid.
GPS seadmes peab olema aluskaart, see millele meie asukoht kuvatakse. GPS seadmed võimaldavad ka liikuda soovitud asukohta (autode navigatsiooniseadmed) ning salvestada huvipakkuvate objektide asukohti.


Google Maps

Google Maps keskkond https://maps.google.com/ - oma kaardi tegemiseks tuleb keskkonda sisse logida (Google kasutajakonto).

GPS-iga salvestatud punkte saab kanda ka Google Maps kaardile. Selleks tuleb keskkonda sisse logida, klõpsata nupul "Minu kohad" ja edasi "Koosta kaart".
Järgmises akna saab anda kaardile nime ("Title" all kastis) ning kirjutada ka pikem selgitus, mis kaardiga on tegemist ("Description" all kastis).
Kaardi puhul saab valida, kas kaart on avalik ehk kõikidele internetis nähtav (linnuke "Public" ees) või siis varjatud ning nähtav ainult neile, kellega Sa kaarti jagad (linnuke "Unlisted" ees).

GPS-iga salvestatud punktide kaardile kandmiseks tuleb klõpsata lingil Import. Järgmises aknas tuleb Lehitse nupu kaudu otsida arvutiga ühendatud GPS seadmest üles vajalik fail (faililaiend gpx).
Nupp "Upload from File" laeb GPS seadmest saadud faili Googlemaps keskkonda üles ja kaardile ilmuvad salvestatud punktid.

Kaardile tekkinud punktil klõpsates on võimalik muuta punkti nime ning lisada kirjeldust (Rich text valikuga ka pilti. Pilt tuleb enne internetti mõnda teise keskkonda üles laadida ning sealt Google Mapsi linkida).




teisipäev, 23. aprill 2013

Dvolver

Üks tore keskkond multifilmi tegemiseks.

Ei nõua kasutajaks registreerimist, valmis videost saab lingi saata sõpradele.
Puuduseks on see, et täpitähti ei saa kasutada!

http://dvolver.com/moviemaker/index.html

Avaaknas vali "Make a Movie"

Järgmiseks vali stseeni taust ning taevas (või taevas olevad objektid).
Järgmiseks vali, mis tegevus stseenis toimub, kas seal osalevad 2 tegelast või ainult 1.
 
Edasi vali tegelased. Kui sinu valitud stseenis on kaks tegelast, siis tuleb mõlemast tulbast valida 1. Nooleklahviga saab tegelaskujusid juurde "kerida".
Nüüd saad kirjutada teksti, mida su tegelased ütlevad. NB! Täpitähtidega sõnu ei saa kasutada või siis tuleb täpitähed asendada ilma täpita tähtedega (näiteks ä asemel a ja ü asemel y).
Edasi tuleb valida stseeni taustamuusika (no music tähendab, et taustamuusikat ei ole). Kui soovid filmi lõpetada, siis klõpsa FINISH MOVIE. Kui soovid lisada veel stseene (kokku saab lisada kuni 3 stseeni), siis klõpsa ADD NEW SCENE.
Filmi lõpetamisel tuleb valida tiitelslaid (kindlasti tuleb midagi valida, ilma selleta ei saa filmi salvestada), kirjutada filmi nimi ning autor. 
Filmi saatmiseks ja eelvaate nägemiseks klõpsa PREVIEW & SEND MOVIE nuppu.
Filmi saatmiseks kirjuta RECIPIENT NAMES kasti selle inimese nimi, kellele video soovid saata.
REVIPIENTS EMAIL(S) kasti kirjuta tema meiliaadress.
NB! Kui soovid filmi saata korraga rohkematele sõpradele, siis pead esimeses kastis nimed ja teises meiliaadressid üksteisest komadega eraldama.
YOUR EMAIL kasti kirjuta oma meiliaadress (filmi link saadetakse sulle endale ka).

Kui kõik on sisestatud, siis klõpsa nupu SEND.
Kui soovid, või filmiklipi ka oma kodulehele kleepida, selleks kopeeri peale filmi saatmist avanenud akna kastis olev kood oma veebilehele (HTML vaates).

Juhendi tegemise käigus valminud filmike on selline!


neljapäev, 18. aprill 2013

Loomevõistlus "Minu tuleviku Eesti"

Head multimeediaringis osalejad (aga loomulikult ka kõik need, kes seda blogi külastavad)!

Käimas on üks toredate auhindadega võistlus, milles osalemiseks peaksite saama kasutada aasta jooksul multimeediaringi tundides õpitut!
Link konkursile asub siin: http://www.kaitseministeerium.ee/et/loomevoistlus (multimeedia projekt).
Tööd esitamise tähtaeg on küll juba üsna pea - 27.04.2013

Kuna järgmisel nädalal multimeedia ringitundi ei toimu, siis ehk jääb teil veidi aega kodus häid ideid koguda ning õpitud vahenditega ka midagi valmis teha!


esmaspäev, 1. aprill 2013

Videotöötlus programmiga Video Pad

VideoPad on vabavaraline programm video töötlemiseks (lubab ka green screen efekti).

Video töötlemiseks on parem kasutada Timeline vaadet (vaikimisi ongi see avatud). Töötlemiseks tuleb video lohistada alla "kanalile" (Video Track 1). Lisada saab mitut videot ja need ka korraga tööle panna. Kui videol on heli, siis ilmub heli peale video "kanalile" lohistamist helireale (Audio Track 1). Ka helisid saab videole juurde lisada ning kattuma panna.
Video (aga ka pildi- ja helifailide) lisamiseks tuleb klõpsata nuppu "Add File".

Video töötlemiseks tuleb programmi lisatud fail lohistada ajajoonele Video Track 1.

Videole saab lisada erinevaid efekte (tähekese nupp iga klipi küljes lisab efekti sellele klipile, kui soovid erinevaid efekte ühe klipi piires, siis tükelda klipp juppideks).

Video lõikamine. Video lõikamiseks tuleb punane joon nihutada sellesse kohta, kust on soov videot lõigata. Edasi tuleb klõpsata eelvaate akna all oleval kääride pildil. Vaikimisi lõigatakse samalt kohalt läbi kõik kanalid, aga lisavalikutes on võimalik lõigata läbi ka ainult ühte kanalit.

Teksti lisamine videole. Lisamiseks vali nupurealt nupp "Add Text". Sisesta tekstikasti soovitud tekst ning klõpsa nuppu Add. Teksti eelvaateaknas (vasakpoolne aken) saab teksti muuta. Selleks klõpsa nuppu kirjaga "T". Teksti lisamiseks videole tuleb see lihtsalt video kohal olevasse kanalisse lohistada.

Subtiitrid. Kuigi subtiitreid saab teha ka teksti lisamise nupu kaudu, on programmis olemas eraldi võimalus videole subtiitrite lisamiseks. Siin saab eelvaateaknas subtriitreid täpselt ajastada (näiteks tõlge filmile).

Tühi kaader. Vahel on videosse vaja lisada ka nn tühja kaadrit - näiteks must taust, millel jookseb tekst. Seda saab VideoPad programmis teha "Add Blank" nupu abil.


Video salvestamine. Videot on võimalik salvestada arvutisse mitmes erinevas formaadis (aga programm lubab peale seadistamist video otse näiteks Youtube'i üles laadida).
Kui oled salvestusvalikud ära teinud, avaneb video konvertimise aken. NB! Seda ei tohi enne kinni panna, kui video on valmis!

Koduseks kasutamiseks saab programmi alla laadida siit: http://videopad-video-editor.en.softonic.com/download
NB! Installeerimisel vali tüüp "Custom" ja võta linnukesed ära lisade eest. Ka hiljem võid linnukesed ära võtta kõikide pakutavate lisade eest (pakub erinevaid lisavidinaid veebilehitsejale).

kolmapäev, 6. märts 2013

Multimeediaring Affectot külastamas

https://www.dropbox.com/sh/nwr45xw3nt4a23q/BNh-SR7hyM


Animatsioon

http://www.flixpress.com/ - saab valmi keskkonda oma pilte või videot lisada (osaliselt tasuta)

http://www.dvolver.com/moviemaker/make.html - saab valmis stseenidest ja tegelastest oma multifilmi kokku panna. NB! täpitähti ei saa kasutada!

http://www.miniclip.com/ - siin saab luua valmis objektidest animatsiooni (tekstis saab kasutada täpitähti). Salvestamiseks ning klipi allalaadimiseks tuleb registreerida end kasutajaks!

http://picasion.com/ - piltidest animatsiooni loomiseks.

http://www.abcya.com/animate.htm - saab ise joonistada 40 kaadrit animatsiooni ja selle siis gif failiks salvestada. Kasutajaks registreerimist ja sisselogimist ei vaja.

Kriipsujukumehikese animeerimine (Pivot) - see programm vajab arvutisse installeerimist, alla saab selle laadida siit: http://pivot-stickfigure-animator.en.softonic.com/download

kolmapäev, 30. jaanuar 2013

Programmeerimise alused - Scratch

Scratch on üks lihtne, tasuta ja eestikeelne programm, mille abil saab õppida programmeerimise algtõdesid. Programmi kood on siin peidetud erinevaid ülesandeid täitvatesse plokkidesse (juhtimine, liikumine, välimus) ning need plokid seotakse konkreetse tegelasega (sprait). Enamus tööd toimub hiirega - selekteerimine ja lohistamine ning eelvaate aknas saab kohe ka oma programmi kontrollida.



Lingi programmi allalaadimiseks saab siit (kooliarvutites on Scratch olemas): http://info.scratch.mit.edu/Scratch_1.4_Download

Scratchi kohta on olemas väga häid eestikeelseid materjale, üks neist asub siin: http://www.tud.ttu.ee/~vilip/Scratch/Juhend/Scr_juhend14_P.html

Mida Scratchiga teha saab? Mänge saab :)
Üks näide mängust
http://rlpa.ttu.ee/scratch/n/hunt_kits_kapsas.html

teisipäev, 22. jaanuar 2013

Veel helitöötluskeskkondi

Ise saab muusikat luua sellises keskkonnas, nagu Audiosauna:

http://www.audiosauna.com/studio/

Siin on võimalus ise muusikat luua, seda salvestada ning töödelda.

Keskkond Looplabs pakub võimalust valmis klippidest ise muusika kokku panna. Kui registreerud kasutajaks (tasuta), siis saad oma klipi ka näiteks mp3 formaadis arvutisse salvestada.

http://www.looplabs.com/ 

teisipäev, 15. jaanuar 2013

Filmimine

Filmimise põhimõtted

Tänapäeval võimaldavad filmi teha väga paljud asjad - lisaks tavapärasele videokaamerale saab filmida ka telefoni või tahvelarvutiga, isegi fotoaparaadiga.
Kolm viimatinimetatud sobivad küll pigem selliste videote tegemiseks, mida näiteks sõbrale saata või internetis näidata. Kvaliteetse videofilmi tegemiseks on vaja korralikku videokaamerat.

Mõned olulised reeglid!

MÕTE - enne filmimist mõtle hoolikalt läbi, MIDA Sa filmida tahad!
PLAAN/ LAVASTUS - tee kindlasti storyboard või mõtle ENNE filmimist läbi ja pane kirja, kuidas Sa filmi lavastad.
STATIIV - kasuta filmimisel statiivi või aseta kaamera kindlale pinnale.
VALGUS JA KAADREERING - võimalusel säti võtteplats ise valmis – vaata valgust ja paigutust kaadris. Kui see ei ole võimalik, siis pööra tähelepanu kadreerimisele.
HELI - arvesta, et kaamera mikrofon ei ole kõige tundlikum. Võimalusel kasuta välist mikrofoni. Intervjuu jaoks vali koht, kus oleks võimalikult vähe taustamüra.

Filmimine fotoaparaadiga

Vaatame, kuidas seadistada filmimiseks fotoaparaati Canon PowerShot